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How to Study Data Visualization
by 강규영
정서는 논리적으로 설명할 수 없다?
by 강규영
테스트 주도 개발이란
by 강규영
기획이란 분산 시스템을 설계하는 것
by 강규영
사회심리학 교과서에서 소개하는 진화심리학
by 강규영
진화심리학은 사후적 설명만 만들어낼 뿐인가?
by 강규영
모든 디자인은 인터랙션 디자인이다
by 강규영
사용자 중심과 인간 중심
by 강규영
디자이너(기획자)가 체화된 인지 관점에서 배울 점
by 강규영
체화된 인지와 마음의 자전거
by 강규영
데이터 시각화에서 효율성과 아름다움
by 강규영
The Extended Mind
by 강규영
재산 상속에 대한 러셀의 견해
by 강규영
Assassin's Creed: Revelations (겜중감)
by 강규영
기획자의 욕심에 대한 생각
by 강규영
마음과 뇌의 관계
by 강규영
On the criteria to be used on decomposing systems into modules
by 강규영
생각이 뒤집어지는 경험들
by 강규영
Data vs. Design
by 강규영
Modeless interfaces
by 강규영
Bejeweled Blitz
by 강규영
Cognitive co-processor
by 강규영
The Autobiography of Charles Darwin 1809-1882
by 강규영
직관적 인터페이스는 오직 젖꼭지 뿐인가
by 강규영
직관적 인터페이스에 대한 부연
by 강규영
Monotony interfaces
by 강규영
디자인 책들에서 인용되는 삼중뇌 이론
by 강규영
카지노 게임 디자인과 체화된 인지
by 강규영
인간을 매개로 번식하는 씨 없는 바나나
by 강규영
자연과 인공이라는 이분법
by 강규영
Naturally Dangerous 독후감
by 강규영
의존의 자기 유사성
by 강규영
디자인이란 서로를 이롭게 연결하는 것
by 강규영
Supersizing the Mind/야생의 걷기
by 강규영
MMORPG의 확장된 영속성
by 강규영
안전망으로써의 반응형 웹 디자인
by 강규영
사내 시스템의 UX
by 강규영
Supersizing the Mind/거주하는 인터랙션
by 강규영
2의 보수법으로 음수 표현하기
by 강규영
종의 기원 1장 요약
by 강규영
On the Origin of Species/Introduction by Sir Julian Huxley
by 강규영
On the Origin of Species/Chapter 2
by 강규영
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